• December 10, 2024

Official launch of the Erasmus+ project “DIGIMUSE ENTER: digital tools for the inclusive accessibility to cultural heritage”

The DIGIMUSE ENTER project, co-financed by the European Commission under Erasmus+, has officially launched, marking a major step forward in the digital transformation of small museums across Europe. A two-day Kick-Off …

The UNITY EUROPE project reaches the successful conclusion of Work Package 2

The UNITY EUROPE project, co-financed by the European Commission under the Erasmus+ KA2 Cooperation Partnership framework, is pleased to announce the publication of the final deliverables of the Work Package 2 (WP2). …

Unity Europe Project Partners Meet in Málaga to Discuss Key Milestones and Future Work

Málaga, Spain – 14 October 2024: The Unity Europe project, a groundbreaking initiative aimed at fostering European cooperation and social cohesion, held a face-to-face meeting with all its project partners on …

ALL-IN project meeting in Malaga: Promoting inclusive communication

Within the framework of the ALL-IN project , the six partner organisations from Spain, Italy, Poland, Belgium and France have recently met to advance the structure and development of the content …

ALL-IN Project Partners Foster Inclusive Language Learning in Málaga

Málaga, October 16, 2024 – The ALL-IN: Advancing Language Learning for Inclusive Narratives team gathered in Málaga for their second Transnational Project Meeting, hosted by Arrabal-AID and IT Solutions for All. …

Desde marzo de 2021, el proyecto Erasmus+  S.O.S. Creativity apoya el desarrollo de las competencias clave en materia de TI para que los adultos puedan explotar las ofertas culturales y los contenidos artísticos disponibles on line, a la vez que aumentan su nivel de concienciación sobre las potencialidades y los riesgos de la red, como la suplantación de identidad, el fraude, las noticias falsas, la invasión de la privacidad, la difamación, etc.

Para ello, un consorcio de 8 socios de España, Francia, Norte de Macedonia, Polonia e Italia ha realizado un mapeo de alta calidad de los recursos culturales y creativos y de las habilidades digitales para adaptar perfectamente los módulos de formación a la perspectiva de los usuarios. Además, se ha creado una herramienta de autoevaluación SOS nunca vista para mejorar la alfabetización cultural y en TIC de las personas mayores, abriéndoles un maravilloso mundo de recursos artísticos y creativos que podrían alegrarles la vida.

Todos los recursos, disponibles en la plataforma multilingüe de REA https://www.soscreativity.eu/, también responden a las necesidades de diversos profesionales de la educación de adultos que trabajan en entornos internacionales para fomentar la participación social de los mayores

La innovación del proyecto se basa en el hecho de que SOS CREATIVITY es uno de los pocos proyectos europeos que ofrece soluciones prácticas de TIC para que los mayores pasen activamente su tiempo libre en línea.

Se ha emprendido un programa de difusión exhaustivo y exigente y las unidades de formación se han puesto a prueba en todos los países del proyecto a través de una amplia variedad de medios, con seminarios en línea y presenciales, un evento multiplicador internacional (aún en curso) con estudiantes adultos y partes interesadas, campañas de correo electrónico a los miembros del Parlamento de la UE, publicaciones en las redes sociales, conferencias, etc.

El impacto y la retroalimentación proporcionada al final de la reunión son altamente motivadores con el potencial de transformar e incluso revolucionar la forma en que los mayores son formados en todos los niveles. Hay una clara oportunidad para que todos los que trabajan en la educación de adultos se entusiasmen con lo que el proyecto ha producido, y exploten los materiales creados para mejorar sus habilidades digitales y su capacidad de avanzar en la ciberseguridad.



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