• March 7, 2026

BAIT-HEI Project Launches English Version of AI-Supported Training Toolkit for Higher Education

The BAIT-HEI project announces the imminent release of the English version of its AI-supported Training Toolkit, marking an important milestone in the project’s efforts to strengthen innovation, entrepreneurship, and digital competencies …

The SELF Project Featured on National Radio to Promote Free Entrepreneurship Training Across Europe

February 23, 2026, Málaga, Spain – The SELF project (Solo Entrepreneurship in Post-pandemic Europe), coordinated by the University of Málaga (UMA), has been featured on the national Spanish radio network Onda …

BAIT-HEI Project Continues Developing Artificial Intelligence Tools for Higher Education

The international project BAIT-HEI (Brilliant Artificial Intelligence Toolkit – Higher Education Instructors), implemented by a consortium of nine European institutions (Škoda Auto University, Comenius University Bratislava, HTW Dresden, IHF, IDP, Internet …

A YEAR BETTER – WORK PACKAGE 4: Piloting to 120 targets

A YEAR BETTER consortium is pleased to announce the launch of the Work Package 4 activity: Piloting the AYB Training with 120 target group representatives. Piloting activity involves real-world testing with …

UNITY EUROPE Project Announces Successful Validation of Innovative Digital and Gamified Integration Tools for Young Migrants

The UNITY EUROPE consortium (Project No: 2023-2-FR02-KA220-YOU-000174752) is proud to announce the successful conclusion of its pan-European piloting and validation phase. Following months of intensive testing across Cyprus, France, Spain, and …

El objetivo de SOS CREATIVITY “Intellectual Output 2” es mapear los recursos culturales gratuitos y las herramientas de creatividad que ya están disponibles en línea en España, Italia, Francia, Polonia, Macedonia del Norte y Europa en general, así como definir las habilidades y competencias digitales que las personas no nativas digitales puedan tener. Es necesario aprovecharlos para tener un análisis en profundidad de la fenomenología sobre el grado de brecha digital entre los adultos poco calificados en TIC.

El informe de la situación así como los resúmenes en todos los idiomas, de los países participantes en el proyecto, ya están disponibles y listos para su descargar en la plataforma REA https://www.soscreativity.eu/

Por cada país, las entidades socias  han creado un informe basado en los datos existentes sobre las acciones tomadas para abordar el tema de las habilidades digitales relacionadas con la cultura en la Educación de Adultos (EA) en su país de origen.

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europe@itsolutionsforall.org
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