• December 13, 2025

Eureca. IWS has held several multiplier events

Internet Web Solutions (IWS) has successfully organized two public events to present the Eureca project, including its objectives and results, to a non-professional audience interested in urban ecology and environmental issues. …

Second Unity Europe Multiplier Event Engages Young Adults in Málaga to Showcase Project Results

Málaga, Spain – October 6, 2025 – On the same day as its first successful session, IT Solutions for All, together with the associated partner Arrabal-AID, organised a second UNITY EUROPE …

Unity Europe Multiplier Event Showcases Innovative Educational Tools for Young Adults in Málaga

Málaga, Spain – October 6, 2025 – IT Solutions for All, in collaboration with tha associated partner Arrabal-AID, successfully hosted a UNITY EUROPE multiplier event aimed at promoting digital inclusion, active …

Unity Europe Successfully Hosts Multiplier Event in Málaga to Showcase Project Results

Málaga, Spain – October 2, 2024 – The Unity Europe project successfully held a multiplier event on October 2, 2024, at Arrabal-AID –associated partner of the project– headquarters, gathering 32 young …

VOICE Meets in Pescara for the Second Project Meeting: Progress with Results, Planning and an Inspiring Local Story of Social Innovation

On 30 October 2025, the partners of the VOICE project – Vocational Opportunities and Integration for Refugee Community Empowerment met in Pescara (Italy) for the Second Transnational Project Meeting (TPM2), co-hosted …

El proyecto ESSENCE ha sido, desde el principio, un intento único de desarrollar una plataforma y un conjunto de herramientas a medida para el desarrollo de las competencias interpersonales con el fin de impulsar la empleabilidad. Ahora el proyecto está entrando en su recta final, en la que todas las actividades tienen que concluirse para garantizar el impacto esperado del proyecto. Todo el material previsto está desarrollado y disponible públicamente en los 7 idiomas del proyecto. Además de la disponibilidad, el equipo del proyecto se ha esforzado por hacer que el material didáctico sea atractivo y fácil de usar. El material y las herramientas del curso se han complementado con atractivas animaciones que se han colocado en la página web del proyecto y están disponibles en YouTube.

Además de los componentes atractivos y atrayentes del proyecto, también se han desarrollado contenidos más formales. Entre ellos se encuentra el informe de validación (directrices para la asimilación y la aplicación), así como el manifiesto sobre el desarrollo de competencias blandas. Ambos documentos se han desarrollado para representar las lecciones aprendidas en términos de contenido, así como las experiencias durante el desarrollo de los diferentes componentes del proyecto. El trabajo sobre este material se ha llevado a cabo a nivel transnacional, maximizando así su adecuación a todos y cada uno de los países que participan en el proyecto. Se han tenido en cuenta las lecciones de aprendizaje explícitas e implícitas del equipo del proyecto para proporcionar la máxima viabilidad para los diversos contextos que pueden estar presentes en los países miembros de la UE.

Teniendo en cuenta la importancia y la actualidad del proyecto, es crucial garantizar el impacto tanto a corto como a largo plazo. El impacto a corto plazo, en gran medida, ya es operativo a través del Kit de herramientas y otros materiales. Para garantizar una mayor difusión de los resultados obtenidos, todos los socios están preparando eventos multiplicadores especiales que tendrán lugar en octubre de 2022. El objetivo de estos eventos es promover los resultados del proyecto entre varios grupos de interesados: empresas, instituciones educativas, estudiantes y otros grupos objetivos, etc. Además, será importante recoger las opiniones sobre los diferentes componentes del proyecto. La parte de la retroalimentación puede considerarse una condición previa importante para garantizar el impacto a largo plazo. Se espera que el proyecto ESSENCE tenga una serie de efectos secundarios que lleven el desarrollo de las habilidades sociales a nuevos niveles. La información recopilada se utilizará para seguir adaptando las distintas herramientas, aumentar su facilidad de uso y aumentar la eficacia del aprendizaje. Aunque cualquier tipo de derivación es bienvenida y beneficiosa, el papel principal en este caso debería ser asumido por la asociación existente para el proyecto ESSENCE. La buena noticia es que ya hay algunas ideas y planes para desarrollar la idea. Así que mantente en sintonía y conectado con ESSENCE para seguir las novedades.

https://projectessence.eu/

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