• July 8, 2025

A YEAR BETTER makes its way among the leading social innovation initiatives in the 5th edition of the Innosocial Awards

Malaga (Spain), 27 June 2025 – As part of the fifth edition of the Innosocial Malaga Awards, IT Solutions For All presented the A YEAR BETTER project in the Digital Social …

NICHE 2 – II Reunión Transnacional del Proyecto celebrada en Pescara

El 12 de junio de 2025, se celebró la segunda Reunión Transnacional del Proyecto NICHE 2 en Pescara, Italia, en la sede de IDP European Consultants, socio del consorcio del proyecto. …

NICHE2 Transnational Project Meeting II Held in Pescara

On 12th June 2025, the second Transnational Project Meeting of the NICHE 2 project took place in Pescara, Italy, at the headquarters of IDP European Consultants, a partner of the project …

Interview with Ana Torres, in “90 seconds of science” on Antena 1 radio

SELF PROJECT PROMOTES ENTREPRENEURSHIP IN YOUNG PEOPLE IN HIGHER EDUCATION On the 8th of November 2024, the researcher Ana Torres (INESC TEC, ISCA-UA) was interviewed by the programme “90 seconds of …

AIVET project unveils a comprehensive training programme to equip vet educators with essential AI competencies

Seven thematic modules developed to foster innovation and digital transformation in vocational education and training The AIVET project consortium is pleased to announce a significant advancement in its mission to empower …

La guía de S.O.S Creativity representa un manual para el uso de los productos del Proyecto S.O.S Creativity, referido tanto a aspectos prácticos y organizativos como a cuestiones de contenido y enfoque educativo-pedagógico.

Este documento está dirigido a los representantes de los grupos objetivo del proyecto (adultos poco cualificados en TIC, personas mayores que se enfrentan a un mundo on line cada vez más exigente, miembros del “ecosistema de educación de adultos”, proveedores de educación de adultos (formal y no formal), público en general interesado en la inclusión digital, habilidades y competencias digitales, etc.) para ayudarles a utilizar los recursos de aprendizaje S.O.S Creativity de forma eficiente y eficaz. Las directrices para la formación futura se basan en las actividades realizadas durante la ejecución del proyecto y en los resultados de las actividades piloto y de validación de S.O.S Creativity IO4, llevadas a cabo por el consorcio S.O.S Creativity.

S.O.S Creativity “Directrices para la formación futura” y los resúmenes en todos los idiomas del proyecto ya están disponibles y listos para su descarga en la plataforma REA:

S.O.S Creativity – Directrices para la formación futura

El proyecto S.O.S. Creativity apoya el desarrollo de competencias informáticas clave para adultos, con el fin de que puedan explotar las ofertas culturales y los contenidos artísticos disponibles on line de forma segura, eficaz y eficiente. Los módulos de formación de S.O.S Creativity se clasifican en 5 áreas temáticas: Alfabetización cultural y mediática, Protección de datos personales, Transacciones económicas, Seguridad on line, Identidad digital.

Para más información sobre S.O.S Creativity, visita el sitio web oficial del proyecto:

https://www.soscreativity.eu

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